Tính Năng Đặc Biệt Trên Corona 15: Mỗi Camera Một Khung Hình, Không Cần Cài Thêm Plugin
Corona 15 bổ sung tính năng Per-Camera Resolution & Aspect Ratio, cho phép thiết lập độ phân giải và tỉ lệ khung hình riêng cho
Cập nhật thông tin và kiến thức mới nhất về ngành diễn họa kiến trúc cùng 4pixos Academy.
Corona 15 bổ sung tính năng Per-Camera Resolution & Aspect Ratio, cho phép thiết lập độ phân giải và tỉ lệ khung hình riêng cho
Đi tìm asset, download, import, setup Scatter rồi chỉnh từng thông số. Xong dự án, mọi thứ lại bắt đầu từ đầu ở project tiếp
Sau phần xử lý chiếc ghế từ model có sẵn, mình chuyển sang các model tạo bằng AI. Trong workshop, mình đưa ra một số
Ở bài 06, mình giữ lại các thanh đỡ và cleanup vì hình dáng có sẵn vẫn dùng được. Với phần lưng và tay ghế,
Sau ví dụ xử lý vùng giao bằng Boolean ở bài 05, mình quay lại chiếc ghế trong workshop. Các thanh đỡ bên dưới có
Ở bài 04, mình đã nói về cách đánh giá model trước khi quyết định giữ, sửa hay dựng lại. Trong bài này, mình dùng
Khách hàng gửi một chiếc ghế và yêu cầu render. File mở được trong 3Ds Max, nhưng khi kiểm tra kỹ, phần tựa lưng bị
Unit và Scale 3ds Max là hai khái niệm nền tảng trong quá trình dựng hình Archviz. Hiểu đúng hai khái niệm này giúp kiểm

Pivot Point và hệ tọa độ trong 3Ds Max là những kiến thức nền tảng khi làm 3D Modeling. Hiểu đúng cách chúng hoạt động

Hôm nay bạn hãy cùng 4pixos Academy tìm hiểu Vertex, Edge và Face trong 3D, mối quan hệ giữa các thành phần hình học và