Tổng Hợp Các Thuật Ngữ Cơ Bản Trong 3D Render Dành Cho Người Mới Bắt Đầu

4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa Kiến trúc Quốc tế
Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest
Reddit

3D render là một công cụ vô cùng quan trọng để tạo ra những hình ảnh sống động và chân thực. Tuy nhiên, với những người mới bắt đầu, việc làm quen với các thuật ngữ chuyên ngành có thể là một thử thách không nhỏ. Bài viết này sẽ giới thiệu các thuật ngữ dùng trong 3D Render, giúp bạn dễ dàng nắm bắt và hiểu rõ hơn về quy trình cũng như các công cụ liên quan.

1. Giới thiệu về 3D Rendering

3D Rendering là quá trình chuyển đổi mô hình 3D thành hình ảnh hoặc video thông qua phần mềm máy tính. Quá trình này bao gồm việc tính toán ánh sáng, bóng đổ, kết cấu và màu sắc để tạo ra hình ảnh thực tế hoặc giả lập. 3D rendering được sử dụng trong nhiều lĩnh vực như hoạt hình, game, thiết kế kiến trúc, và sản phẩm, giúp tạo ra các mô hình trực quan và sinh động. Các phương pháp phổ biến bao gồm ray tracing (chiếu tia) và rasterization (dựng hình).

2. Các thuật ngữ cơ bản trong 3D Rendering

  • Polygon: Trong mô hình 3D, polygon là một hình đa giác hai chiều có các cạnh thẳng, được sử dụng để tạo thành bề mặt (mesh) của một vật thể 3D. Số lượng polygon càng cao, bề mặt của mô hình càng mịn và chi tiết.
  • Vertex: Đây là điểm giao của hai hoặc nhiều cạnh, tạo thành góc của một polygon. Các đỉnh đóng vai trò quan trọng trong việc xác định cấu trúc của polygon và tạo ra các cạnh sắc nét trong mô hình 3D.
  • Edge: Là đoạn thẳng nối hai đỉnh trong một polygon, đóng vai trò quan trọng trong việc định hình và tạo cấu trúc cho mô hình 3D.
  • Mesh: Là tập hợp các polygon tạo thành bề mặt của một mô hình 3D. Mesh càng phức tạp, mô hình càng chi tiết.
  • 3D Scene: Là tập hợp các đối tượng 3D cùng với ánh sáng, góc máy và các thiết lập khác được sắp xếp trong không gian 3D để phục vụ quá trình render.
  • Render: Là quá trình tạo ra hình ảnh 3D photorealistic từ cảnh 3D thông qua phần mềm render. Chất lượng render thường phụ thuộc vào độ phân giải và chi tiết của cảnh.
  • Rendering Engine: Là phần mềm hoặc công cụ chuyển đổi cảnh 3D thành hình ảnh hoặc animation có thể xem được. Các phần mềm này có thể tạo ra cả render thời gian thực và render ngoại tuyến.
  • Real-Time Rendering: Là phương pháp render trong thời gian thực, chủ yếu được sử dụng trong game hoặc đồ họa tương tác, nơi hình ảnh cần được tính toán nhanh chóng từ thông tin 3D.
  • Offline Rendering: Là phương pháp render cho phép tạo ra hình ảnh chi tiết và chất lượng cao, thường được dùng trong các dự án kiến trúc, nơi yêu cầu độ chính xác cao.
  • Ray-Tracing: Là kỹ thuật sử dụng ánh sáng để tạo ra hình ảnh bằng cách theo dõi đường đi của tia sáng và mô phỏng các tương tác của nó với các vật thể ảo. Kỹ thuật này giúp tạo ra các hiệu ứng ánh sáng và kết cấu cực kỳ chân thực.

3. Các phần mềm render phổ biến

  • 3Ds Max: Phần mềm chuyên dụng trong mô hình hóa và render 3D, nổi bật với các công cụ mạnh mẽ dành cho mô hình hóa nhân vật và hiệu ứng hình ảnh, thường được sử dụng trong GameDev, phim ảnh và mô phỏng kiến trúc.
  • SketchUp: Một phần mềm dễ sử dụng trong thiết kế kiến trúc, phổ biến nhờ giao diện thân thiện và khả năng tạo mô hình nhanh chóng.
  • Revit: Phần mềm mô phỏng thông tin xây dựng (BIM) được sử dụng phổ biến trong thiết kế và quản lý các dự án xây dựng, hỗ trợ làm việc nhóm trong thiết kế.
  • AutoCAD: Phần mềm CAD phổ biến trong nhiều ngành như kiến trúc, kỹ thuật và xây dựng, giúp tạo ra các bản vẽ chi tiết 2D và 3D.
  • Corona Renderer: Phần mềm plugin render photorealistic nổi tiếng nhờ vào khả năng tạo ra các hình ảnh chân thực với ánh sáng tự nhiên.
  • V-Ray: Phần mềm render 3D mạnh mẽ, được sử dụng rộng rãi trong các ngành như kiến trúc và hoạt hình nhờ khả năng render ảnh với độ phân giải cao và nhanh chóng.

Tham khảo: Top 6 Phần Mềm Diễn Họa Kiến Trúc Cho Người Mới Bắt Đầu

4. Ánh sáng trong 3D Rendering

Ánh sáng đóng vai trò rất quan trọng trong quá trình tạo ra một mô hình 3D chân thực. Các thuật ngữ liên quan đến ánh sáng trong 3D rendering bao gồm:

  • Light Sources: Các yếu tố phát sáng trong cảnh 3D, ảnh hưởng lớn đến ánh sáng và độ sáng của các đối tượng trong cảnh.
  • Shadows: Khu vực thiếu sáng do vật cản ánh sáng, giúp thể hiện vị trí của vật thể đối với các nguồn sáng, tạo chiều sâu và sự chân thực cho mô hình 3D.
  • Global Illumination: Là thuật toán mô phỏng ánh sáng gián tiếp và trực tiếp trong cảnh 3D, giúp tạo ra hiệu ứng ánh sáng tự nhiên và chi tiết hơn.
  • Ambient Occlusion: Kỹ thuật tạo độ đậm cho các khu vực gần vật thể, làm tăng chiều sâu cho cảnh 3D, giúp mô phỏng ánh sáng môi trường chính xác hơn.

5. Các loại hình Visualization phổ biến trong 3D Rendering

  • 3D Interior Rendering: Tạo ra mô hình 3D chi tiết về không gian nội thất của tòa nhà, thể hiện rõ các yếu tố như kết cấu vật liệu, ánh sáng và bố trí nội thất.
  • 3D Exterior Rendering: Tập trung vào mô phỏng ngoại thất của tòa nhà, bao gồm các chi tiết về vật liệu, bóng đổ, ánh sáng và môi trường xung quanh.
  • Virtual Tours: Là công cụ cho phép người xem trải nghiệm không gian kiến trúc thông qua mô phỏng 3D, giúp tạo ra cảm giác như thật trong việc tham quan tòa nhà.
  • 3D Floor Plans: Mô phỏng bản đồ không gian của một tầng hoặc tòa nhà dưới dạng 3D, giúp người dùng dễ dàng hình dung bố cục các phòng và không gian.

Hiểu rõ các thuật ngữ dùng trong 3D render là bước khởi đầu quan trọng để bạn làm quen với lĩnh vực diễn họa kiến trúc, đồng thời xây dựng nền tảng vững chắc để phát triển các kỹ năng chuyên sâu hơn. Với kiến thức đúng đắn và sự luyện tập bài bản, bạn sẽ dễ dàng nắm bắt các công cụ, giao tiếp hiệu quả với đội ngũ dự án, và tạo ra những tác phẩm 3D sống động, ấn tượng.

Để trau dồi thêm kiến thức và học thêm nhiều tip hữu ích về diễn hoạ kiến trúc,  hãy truy cập vào thư viện của 4pixos Academy nhé!

Nếu bạn muốn tiến xa hơn và thực sự làm chủ kỹ thuật rendering, khóa học Rendering tại 4pixos Academy chính là lựa chọn hoàn hảo. Đừng để những băn khoăn về việc chọn V-Ray hay Corona cản bước bạn, bởi khóa học Rendering tại 4pixos Academy sẽ giải quyết mọi thắc mắc và trang bị cho bạn kỹ năng toàn diện nhất. Khóa học là sự kết hợp hoàn hảo giữa hai phần mềm phổ biến hàng đầu, giúp bạn thành thạo từ cách xử lý vật liệu, ánh sáng cho đến tận dụng tối đa ưu điểm của từng phần mềm để tạo nên những bức render chân thực và chuyên nghiệp.

Ngoài ra, bạn cũng có thể tìm hiểu thêm thông tin các khóa học của 4pixos Academy tại đây.

Xem thêm
> Corona Render Là Gì? Giới Thiệu Chi Tiết Công Cụ Render Hàng Đầu Dành Cho Các Archviz Artist
> Làm Sao Để Một Bức Ảnh Render Trở Nên Chân Thật Hơn?
> V-Ray Hay Corona? Nên Chọn Phần Mềm Nào Để Render?
> Hướng Dẫn Render Vray Nội Thất Trong 3Ds Max
> Tips Render Dành Cho Diễn Họa Viên Kiến Trúc Mới Vào Nghề