Making Of Varso Tower | Group Project – Junior Artist 05

4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế
Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest
Reddit

Sau quá trình quan sát và dẫn dắt nhiều lớp Junior Artist, Trainer Nguyễn Nguyên chia sẻ một số kinh nghiệm rút ra và quá trình để thực hiện một “Group Project” – một học phần trong khóa Junior Artist thông qua dự án Making off Varso Tower.

“Xin chào các bạn

Group Project là một trong những bài tập thú vị của khóa Junior Artist, khi các bạn sẽ làm việc chung với nhau trong 1 dự án large scale, thay vì làm các dự án cá nhân như trước đây.

Đây vừa là cơ hội, vừa là thách thức vì các bạn sẽ cần ứng dụng tất cả kiến thức trong những chủ đề trước đã học để cùng nhau hoàn thành dự án như một team. Và để hiểu hơn về bài tập này, hôm nay mình sẽ chia sẻ với các bạn quá trình thực hiện của các học viên lớp Junior Artist 05 thông qua bài viết making of Varso Tower.”

4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế

Making of Varso Tower | Group Project of Junior Artist 05  

(Team thực hiện: Vũ Minh Chính; Nguyễn Mạnh Linh; Võ Phương Thảo; Nguyễn Ánh Hồng)

Yêu cầu và cách thực hiện

4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế
4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế
4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế
4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế
4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế
4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế
4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế

YÊU CẦU BÀI TẬP

Yêu cầu của bài tập này đó là:

  • Diễn họa cho một công trình từ 50 tầng trở lên. 
  • Sau khi kết thúc, mỗi bạn sẽ có thực hiện ít nhất 1 view Aerial – thể hiện tổng thể dự án với các tone mood khác nhau.

CÁCH THỨC THỰC HIỆN

Để thực hiện bài này, các bạn sẽ thực hiện qua 2 giai đoạn:

  • Giai đoạn 1: cả team sẽ cùng nhau xử lý tổng thể 
  • Giai đoạn 2: mỗi cá nhân sẽ tiếp tục hoàn thiện chi tiết cho 1 view cá nhân của mình.

Thông tin dự án

4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế
4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế
4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế
4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế

Diễn họa không chỉ đơn thuần là vẽ ra được những hình ảnh đẹp, mà quan trọng là làm nổi bật được công trình và thể hiện được các điểm selling point của dự án. Chính vì vậy, trước khi bắt tay vào thực hiện bất kỳ dự án nào, chúng ta nên tìm hiểu kỹ thông tin về dự án, các thế mạnh để đưa ra các định hướng về hình ảnh sau này. 

Varso Tower là một dự án nhà cao tầng nằm ở trung tâm thành phố Warsaw, thủ đô của Ba Lan, và là một trong những tòa nhà cao nhất ở Châu Âu hiện tại.

Một số điểm nổi bật của dự án bao gồm:

  • Thiết kế kiến trúc đương đại và độc đáo, trở thành biểu tượng của thành phố .
  • Tòa nhà nằm ở vị trí trung tâm của Warsaw, tạo điều kiện thuận lợi cho việc tiếp cận các dịch vụ tiện ích và giao thông công cộng. 
  • Đây không chỉ là một tòa nhà văn phòng, mà còn là một khu phức hợp bao gồm khách sạn, căn hộ cao cấp, cũng như các tiện ích thương mại khác

Do đó, Varso Tower không chỉ là một dự án nhà cao tầng thông thường, mà còn là một biểu tượng của sự phát triển và sự hiện đại của Warsaw. 

Giai đoạn 1: Thực hiện tổng thể

4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế

Ở giai đoạn này, các bạn sẽ cùng làm nhóm chung và phân chia công việc dựa theo thế mạnh của mỗi người, trong phân chia công việc cụ thể như sau:

  • BLD – building chính: model và lên vật liệu cơ bản khối nhà chính (1 bạn phụ trách)
  • STE – bao cảnh bao gồm:
    • STE Surround – phần cây cối, đường xá, nhà cửa xung quanh công trình (2 bạn phụ trách)
    • STE Landscape – phần bao cảnh thuộc về khối building chính (1 bạn phụ trách)
4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế

Bài học kinh nghiệm 01

Tuy nhiên, trong quá trình thực hiện đã phát sinh vấn đề khi phần bao cảnh được thực hiện riêng lẻ và không có sự thống nhất về cao độ khi dựng nên dẫn đến khi gộp vào file tổng bị sai lệch về vị trí của đường sá, cây cối. Do đó, bài học kinh nghiệm ở đây là:

  • Trước khi phân công cho từng người sẽ cần modeling một Master sơ bộ tổng thể dự án (vị trí công trình, cao độ đường sá, mặt bằng …) rồi sau đó Xref tách file.
  • Phân công nhóm trưởng để tổng hợp kết quả mỗi ngày, kiểm tra xem có vấn đề gì phát sinh không
  • Luôn giữ trao đổi thông tin liền mạch trong dự án để tránh các lỗi phát sinh không đang có
4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế
4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế
4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế

Kỹ thuật thực hiện (BLD – Building chính)

Để model building chính, nếu là dự án thực tế thì các bạn sẽ có thể sẽ gặp 1 trong 2 trường hợp sau:

  1. KH gửi file Sketchup: chúng ta sẽ import file Sketchup vào 3ds Max và xử lý để tối ưu file
  2. KH gửi file CAD: làm sạch file CAD và thực hiện dựng hình trong 3Ds Max

2 Trường hợp này các bạn học viên cũng đã được thực hành trong chủ đề Modelling.

  • Modelling: Với công trình Varso Tower, do không có file nên các bạn ấy sẽ dựng lại từ hình chụp mặt bằng, mặt đứng được công bố trên ArchDaily.
  • Material: ở giai đoạn này, vật liệu cũng sẽ chỉ cần lên cơ bản, đúng cấu trúc, không cần quá phức tạp. Quan trọng là sẽ cần các bạn sử dụng những map không bị lặp khi trải trên diện rộng, có thể sử dụng kết hợp thêm map Corona UV Randomizer. 

Những phần này các bạn học viên cũng đã có dịp thực hành thông qua bài tập chủ đề “Material – Exterior”.

4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế
4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế
4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế
4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế

Kỹ thuật thực  (STE Surround)

  • Surface: 
    • Modelling: 
      • Vẽ line theo địa hình thực tế của công trình theo Google Map. 
      • Bên cạnh đó, với các phần đường xá, vỉa hè, các bạn có thể sử dụng lệnh Sweep để dựng các phần bó vỉa của công trình. 
      • Chú ý là mình sẽ nên model địa hình theo 1 diện tích hình tròn, thay vì hình vuông để khi nhìn từ bất kỳ góc độ nào thì phần đường chân trời cũng không bị cắt 
    • Material: sử dụng texture đường sá từ các nguồn thư viện (vd: Megascans; Textures.com…), hoặc kết hợp sử dụng Corona Distance để làm các vạch kẻ đường
4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế
4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế
4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế
  • Landscape: sử dụng Itoo Forest để rải cây cối. Do khung cảnh sẽ được nhìn từ tổng thể nên để tối ưu file, các bạn chỉ cần sử dụng 1 – 2 hạt giống là các cây có tán lớn để trồng.

Để cây phân bổ được tự nhiên trên một diện rộng, các bạn có thể thực hiện các việc sau: 

  • Trong tab “Geometry”, add thêm 1 hạt giống và set “Disable” để tạo ra các khoản trống
  • Trong tab “Distribution”, các bạn có thể dùng paint để vẽ, tự quy định khu vực nào sẽ xuất hiện cây hoặc sử dụng một map do các bạn tự tạo ra từ google earth.
  • Building, house surround: 
    • Sử dụng cách trồng dạng “Path” trong tab “Distribution”, set Spacing để nhà cách đều nhau. 
    • Chúng ta chỉ cần khoảng 3 forest cho 3 cấp độ nhà là nhà dân (small); biệt thự (medium) và building cao tầng (high).
  • Street Light, Traffic: cũng sử dụng Itoo forest, distribution dạng “Path” để rải.
  • Lưu ý chung:

Các hạt giống (cây cối, nhà cửa, đèn đường… ) chỉ nên sử dụng các model low poly để nhẹ file

4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế
4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế

Kỹ thuật thực hiện (STE Landscape)

  • Đây là phần bao cảnh trong khối nhà building chính.
  • Với phần này, các bạn cũng sử dụng cách trồng dạng “Path” trong tab “Distribution” để rải cây. 
  • Lưu ý: chỉ cần sử dụng 1-2 hạt giống, cũng như không cần trồng quá kỹ ví hiện tại vẫn đang ở giai đoạn sơ bộ. Sau khi có góc cam cụ thể, các bạn có thể bắt tay vào làm chi tiết thì sẽ tối ưu file và tiết kiệm thời gian hơn.
4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế

Bài học kinh nghiệm 02

Sau khi làm việc với nhau, hình đầu tiên các bạn gửi cho mình xuất hiện 2 vấn đề:

  1. Phần phân bổ nhà và cây không khớp nhau do các forest này được chia cho 2 bạn thực hiện.
  2. Diện tích nhà quá nhiều và thiếu mảng cây xanh cho khu vực STE Surround (hiện tại các bạn đang follow sát với quy hoạch thực tế).

Chính vì vậy, một số kinh nghiệm rút ra là:

  1. Phần forest cho STE Surround nên được làm chung để đảm bảo tính thống nhất
  2. Khi diễn họa, không nhất thiết sẽ cần vẽ đúng 100% thực tế mà vẫn sẽ có thể có những điều chỉnh linh hoạt để đảm bảo thẩm mỹ cho sản phẩm, cũng như tối ưu được file

Giai đoạn 2: Thực hiện chi tiết

Sau khi đã có khung cảnh sơ bộ của dự án, các bạn sẽ bắt đầu đưa ra các góc cam và tone mood đề xuất dựa trên những thông tin về dự án đã phân tích trước đó. 

Ví dụ:

4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế
4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế
4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế
4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế
4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế

Từ những góc cam và tone mood đề xuất này, từng thành viên trong nhóm sẽ chọn 1-2 góc cam cụ thể để tiếp tục phát triển chi tiết. 

  • Làm kỹ hơn STE Surround và STE Landscape: tùy theo từng góc cam
  • Thêm đồ furniture vào khối building chính, các hạt giống nhà, building cao tầng xung quanh. Để thêm các chi tiết này vào, chúng ta sẽ có 3 cách:
    • Cách 01: sử dụng Itoo forest để rải đồ Furniture
    • Cách 02: sử dụng map Parallax
    • Cách 03: sử dụng map building trong thực tế

Trong bài này, các bạn ấy chọn dùng map Parallax cho khối nhà chính, map Building cho các khối nhà phụ

  • Test kỹ hơn về ánh sáng và làm chi tiết hơn về vật liệu. 
4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế
  • Cuối cùng, để hoàn thiện bức hình, các bạn có thể add thêm vật liệu Corona Volumetric Mtl để tạo không khí và chiều sâu về không gian cho bức hình.
  • Đồng thời, sử dụng một background dạng Panorama không gian thực tế để ghép vào khung cảnh đường chân trời.

Sản phẩm hoàn thiện

4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế
4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế
4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế
4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế
4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế
4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế
4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế
4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế

Lời kết

4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế
  • Như vậy, đây là những sản phẩm cuối cùng mà các bạn ấy đã cùng nhau hoàn thiện. Có thể trong quá trình thực hiện vẫn còn nhiều sai sót và bỡ ngỡ nhưng sau khi làm xong, các bạn ấy cũng đã cùng nhau “vượt qua chính mình” , hoàn thiện 1 dự án mà trước đây các bạn chưa từng thực hiện và rút ra cho mình nhiều bài học kinh nghiệm.
  • Và các bạn thì sao? Nếu các bạn cũng muốn cùng nhau thực hiện và nâng cao khả năng diễn họa của mình thì hãy đăng ký khóa học Junior Artist của 4pixos Academy sắp tới nhé.

Khóa học Junior Artist là chương trình đào tạo nghề kéo dài trong 3 tháng, được đúc kết từ hơn 5 khoá intern training và tâm huyết kinh nghiệm 12 năm làm nghề của anh Dexter Nguyễn – một trong những Archviz Artist hàng đầu và là nhà sáng lập 4pixos Studio và 4pixos Academy. Trong khóa Junior Artist, bạn sẽ được hướng dẫn các kiến thức nền tảng quan trọng để ứng dụng trực tiếp vào công việc:

  1. Sắp xếp và tối ưu file
  2. Modeling
  3. UV, Texturing
  4. Material
  5. Composition & Lighting
  6. Landscape: bố trí landscape và thực hành trồng cây với Itoo forest , điều mà các bạn sẽ thực hiện trong 70-80% dự án diễn họa.
  7. Group: học cách phối hợp nhịp nhàng, phân chia công việc, phát huy điểm mạnh của từng thành viên.
  8. Post Production

Nếu bạn muốn trở thành một Archviz Artist chuyên nghiệp hãy đăng ký Khóa Junior Artist của 4pixos – đây sẽ chính là bệ phóng giúp bạn khởi động sự nghiệp và rút ngắn con đường này. Bạn cũng có thể tìm hiểu thêm các thông tin các khóa học khác của 4pixos Academy tại đây

Để đọc thêm nhiều kiến thức trau và tips hữu ích về diễn hoạ kiến trúc, bạn có thể truy cập vào thư viện của 4pixos Academy nhé!

Xem thêm

> Hướng Dẫn Tạo Parametric Railings Trong 3Ds Max Nhanh Chóng Với 11 Bước
> Hướng Dẫn Tạo Mưa Rơi Trên Kính Nhanh Chóng, Siêu Thực Với 3Ds Max & Particle Flow
> Bỏ Túi 20 Lệnh Object-Space Modifiers Dựng Hình 3Ds Max Với Vài Thao Tác
> Hướng Dẫn Sửa Lỗi Slate Materials Editor (Not Responding) Trong 3Ds Max
> 04 Tips Để Chèn People Cutouts Chân Thật Nhất