JUNIOR ARTIST
Lộ trình ngắn nhất để bước từ người biết làm 3D → một Junior Archviz Artist có thể làm việc trong studio.
Bạn đã biết 3Ds Max, Corona/V-Ray nhưng vẫn chưa tự tin ứng tuyển?
Bạn có thể làm một bài render nhỏ lẻ, nhưng chưa biết cách xử lý một project lớn theo workflow thực tế?
Bạn biết rất nhiều tool nhưng chưa biết một Junior Artist thực sự phải làm gì trong studio?
⇒ Khóa Junior Artist được thiết kế để giải quyết đúng khoảng trống đó.
KNOW SOFTWARE → KNOW HOW TO WORK → READY FOR STUDIO
Có thể bạn đang gặp những vấn đề này?
01 – Biết 3Ds Max nhưng chưa dám xin việc
Bạn đã học modeling/render, xem rất nhiều tutorial nhưng khi nhìn một project thực tế lại không biết bắt đầu từ đâu.
02 – Render được nhưng file rất nặng
Scene càng lớn càng dễ vỡ workflow, viewport lag, asset rối, texture sai, link file lỗi, không biết cách sắp xếp và tối ưu file làm việc đúng chuẩn.
03 – Làm được một hình đẹp nhưng không biết làm theo brief
Ở studio, không phải lúc nào bạn cũng được tự chọn camera, ánh sáng hay vật liệu. Bạn phải làm đúng yêu cầu, đúng style, đúng deadline.
04 – Không biết một Junior Artist thực sự làm gì
Bạn nghe rất nhiều về Modeling, Rendering, Archviz Artist… Nhưng chưa hình dung được một ngày làm việc thực tế của Junior Artist sẽ như thế nào.
05 – Chưa biết phối hợp teamwork để thực hiện các siêu dự án
Trước giờ bạn chỉ làm việc độc lập, chưa biết phối hợp teamwork hay thậm chí chưa từng làm việc trong một nhóm Archviz.
05 – Portfolio chưa đủ để thuyết phục nhà tuyển dụng
Bạn có vài bài render nhưng chưa chứng minh được rằng: “Tôi có thể tham gia vào một production team.”
06 – Học rất nhiều nhưng kiến thức rời rạc
Biết Corona. Biết V-Ray. Biết Forest. Biết Photoshop. Nhưng chưa có workflow kết nối tất cả những thứ đó thành một quy trình làm việc hoàn chỉnh.
Junior Artist không phải là người “biết 3Ds Max”.
Một Junior Archviz Artist trong studio không được đánh giá chỉ bằng việc: biết model, biết render, biết Corona, biết V-Ray, biết Photoshop.
Mà còn phải biết: nhận task → đọc brief → chuẩn bị scene → xử lý asset → dựng/model → material → lighting → camera → vegetation → optimize → kiểm tra → sửa feedback → deliver đúng yêu cầu.
Đó mới là khoảng cách giữa “biết làm 3D” và “trở thành Archviz Artist chuyên nghiệp”.
Khoảng cách giữa một người học 3D và một Junior Artist
| Người tự học | Junior Artist cần có | Khóa học của 4pixos tập trung |
| Biết công cụ | Biết workflow | Production workflow |
| Làm theo tutorial | Tự xử lý task | Problem solving |
| Làm scene nhỏ | Làm scene có tổ chức | File & scene management |
| Render theo preset | Hiểu hình ảnh | Visual judgment |
| Chỉ quan tâm hình đẹp | Quan tâm deadline + quality | Production mindset |
| Làm một mình | Làm trong team | Team workflow |
| Không biết đánh giá file | Biết optimize | Technical workflow |
Một chương trình được xây dựng từ chính môi trường production
Junior Artist không được xây dựng từ một giáo trình phần mềm. Chương trình được biên soạn từ kinh nghiệm thực tế của 4pixos và Utah Studio, được thiết kế bởi Dexter Nguyễn – Founder 4pixos Group, với mục tiêu đào tạo đúng năng lực mà một studio cần ở vị trí Junior Artist.
12+ năm
Kinh nghiệm trong lĩnh vực Archviz
Studio-based curriculum
Đào tạo theo workflow production
2 tháng
Tập trung vào năng lực cần thiết để bước vào nghề
Career-oriented
Hướng đến vị trí Junior Artist
Sau 2 tháng, bạn không chỉ có thêm kiến thức. Bạn có năng lực để làm việc:
01. FILE MANAGEMENT
Biết tổ chức, quản lý và tối ưu file theo workflow production.
02. SCENE PREPARATION
Biết chuẩn bị một scene sạch, nhẹ, có cấu trúc và sẵn sàng cho production.
03. MATERIAL
Biết xử lý vật liệu theo đặc tính thực tế thay vì chỉ áp texture.
04. LIGHTING
Hiểu cách setup ánh sáng để phục vụ mood, composition và yêu cầu hình ảnh.
05. VEGETATION & ASSET
Biết sử dụng vegetation, scatter và asset library một cách có kiểm soát.
06. QUALITY CONTROL
Biết tự kiểm tra scene và hình ảnh trước khi deliver.
07. PRODUCTION WORKFLOW
Hiểu cách chia nhỏ task, xử lý công việc và kiểm soát tiến độ.
08. TEAM WORKFLOW
Hiểu cách một Junior Artist phối hợp với Senior/Lead và các bộ phận khác trong studio.
GIÁO TRÌNH
CHI TIẾT
Khóa học là một bài tập nhóm tổng hợp kéo dài trong 8-9 tuần, trong đó các thành viên sẽ phối hợp thực hiện một dự án diễn họa kiến trúc duy nhất (ví dụ: Một đồ án quy hoạch khu đô thị hoặc tòa nhà cao tầng, nội thất, cảnh quan, vv..). Toàn bộ quy trình từ khâu chuẩn bị file, mô hình 3D, đến ánh sáng và render đều do tất cả các thành viên trong nhóm phối hợp cùng thực hiện tuần tự. Tất cả thành viên tham gia vào mọi giai đoạn để cùng học hỏi và đảm bảo sản phẩm cuối đồng nhất.
Tuần 1: Phổ biến nội dung khóa học, lựa chọn đề tài
- Lựa chọn đề tài, phân chia khối lượng công việc, lên timeline, moodboard cho dự án
- Nắm được sơ bộ workflow làm việc của một dự án
- Nắm được tầm quan trọng của việc sắp xếp file một cách khoa học và tối ưu gọn nhẹ file
- Biết cách sắp xếp và quản lý file theo tên, Xref, layer
Tuần 2 & 3: Phân tích hình ảnh, Modeling, Camera & Lighting setup
- Phân tích hình ảnh
- Mục tiêu: Giải quyết các vấn đề liên quan đến việc tự bản thân phân tích/đánh giá một hình ảnh xấu, đẹp; từ đó có thể tự đưa ra hướng giải quyết để cải thiện hình ảnh trong công việc hằng ngày.
- Nội dung: Học viên sẽ đưa ra nhận xét về hình ảnh các bạn chọn. Giảng viên sẽ nghe và giải thích lại về hướng các bạn phân tích đã phù hợp chưa, từ đó giúp các bạn hiểu hơn về hình ảnh, sau đó mới đến việc dùng kỹ thuật để tái tạo lại.
Nền tảng của hình ảnh không được xây bằng kỹ thuật, mà được xây dựng từ bố cục, ánh sáng, tỷ lệ, màu sắc và đưa được yếu tố cảm xúc vào hình ảnh. Kỹ thuật chỉ giúp “render” lại những từ ngữ đó một cách rõ ràng hơn dưới dạng hình ảnh render.
- Nắm được cơ bản về công cụ dựng hình: Graphite Modeling, Spline Modeling, Poly Modeling…
- Biết cách dựng hình từ bản vẽ CAD
- Biết cách xử lý model khi import từ Sketchup sang 3Ds Max
- Biết cách dựng hình không gian nội – ngoại thất (từ ảnh phối cảnh), hiện trạng công trình (đường phố, vỉa hè, landscape…)
- Camera & lighting setup (tối thiểu 3 option góc cam – ánh sáng/mỗi bạn)
Tuần 4: UV, Texturing
- Hiểu về UV, nắm được cách sử dụng UVW và Unwrap
- Biết cách xử lý texture và vẽ texture bằng Photoshop
- Unwrap UV, UVW, texture cơ bản cho project
Tuần 5: Material
- Nắm rõ cách phân loại, quy trình làm vật liệu
- Hiểu rõ về tính chất của vật liệu: Diffuse, Reflection, Bump/Displacement
- Hiểu rõ về Variation và Imperfection
- Hiểu sâu các lỗi thường gặp khi làm vật liệu và cách khắc phục
- Xử lý và khắc phục được các lỗi vật liệu trong Corona
Tuần 6: Landscape
- Nắm được một số quy luật cơ bản về bố trí landscape sân vườn, tiểu cảnh
- Hiểu rõ cách sử dụng Itoo Forest và thư viện cây cối
- Biết cách sắp xếp hạt giống, tối ưu forest để khung cảnh nhẹ nhàng, dễ thao tác
- Có thể thực hành lựa chọn, sắp xếp hạt giống tối ưu file
Tuần 7 & 8: Thực hành, sửa bài (2 đợt draft)
- Nắm được cách định hướng, tính toán khối lượng và phân chia công việc
- Biết cách phối hợp công việc, phát huy điểm mạnh của từng thành viên để hoàn thành mục tiêu nhóm
- Hiểu được tinh thần đoàn kết và hỗ trợ nhau trong 1 tập thể
- Biết cách thực hiện 1 view large scale
Tuần 9: Post-Production
- Post production with Photoshop.
- Post production with AI.
Tuần 10: Tổng kết
- Trình chiếu hình ảnh bài cuối khóa của từng nhóm & cá nhân
- Học viên chia sẻ về quá trình làm việc
- Giảng viên review hình ảnh bài cuối khóa nhóm & cá nhân
4pixos không đào tạo bạn để giỏi thật nhiều phần mềm hay xuất sắc ở tất cả mọi khía cạnh. 4pixos đào tạo bạn biết khi nào dùng công cụ nào và dùng chúng trong workflow nào; nhận ra mình giỏi ở đâu và phát huy được tối đa điểm mạnh của bản thân để trở thành một Archviz Artist xuất sắc trên thị trường diễn họa.
Junior Artist dành cho bạn nếu…
✓ Bạn đã biết 3Ds Max + Corona/V-Ray và muốn chuyển từ học sang đi làm.
✓ Bạn đang học Architecture / Interior / Design và muốn đi theo hướng Archviz.
✓ Bạn đang làm freelance nhưng muốn nâng cấp workflow lên tiêu chuẩn studio.
✓ Bạn đã học Rendering nhưng vẫn chưa hiểu production workflow.
✓ Bạn muốn apply vào Archviz Studio nhưng chưa biết nhà tuyển dụng thực sự cần gì.
✓ Bạn nghiêm túc muốn theo nghề và có thể dành tối thiểu 2 giờ/ngày cho khóa học.
Junior Artist không dành cho tất cả mọi người. Sẽ không phù hợp nếu:
Χ Bạn chưa từng sử dụng 3Ds Max → Hãy học Basic 3Ds Max trước.
Χ Bạn chỉ muốn học vài mẹo render nhanh.
Χ Bạn không có thời gian thực hành.
Χ Bạn chỉ muốn học để làm hình đẹp cá nhân.
Χ Bạn không có mục tiêu làm việc trong môi trường production.
Χ Bạn muốn một khóa học “học xong đảm bảo có việc”.
Junior Artist là điểm bắt đầu của
một hành trình diễn họa chuyên nghiệp
với đa dạng con đường phát triển nghề nghiệp mà bạn có thể lựa chọn sau khi tốt nghiệp:
Làm việc tại các công ty thiết kế/thi công
Archviz Artist
3D Generalist
Lighting Artist
Modeling Artist
Environment / Landscape Artist
Real Estate Visualization
Làm việc tại studio diễn họa
JUNIOR ARTIST
↓
MID-LEVEL ARTIST
↓
SENIOR ARTIST
↓
LEAD / SUPERVISOR
↓
ART DIRECTOR / CREATIVE DIRECTOR
Các nhánh công việc tiềm năng khác
Freelance Archviz
Trainer/Tutor các bộ môn Archviz/Lighting/Modeling
Học xong, bạn được hỗ trợ nghề nghiệp thế nào?
01 – Cơ hội tại 4pixos/Utah Studio
Học viên đạt tiêu chí có cơ hội trở thành nhân viên chính thức tại 4pixos Studio hoặc Utah Studio với mức lương cam kết 8-15 triệu đồng/tháng.
02 – Giới thiệu việc làm
Sau khi hoàn thành khóa học, học viên được giới thiệu việc làm tới mạng lưới đối tác trong hệ sinh thái kiến trúc – xây dựng – nội thất của 4pixos Academy.
03 – Xây dựng portfolio
Học viên có sản phẩm thực hành để tiếp tục phát triển portfolio và tự tin chuẩn bị cho quá trình ứng tuyển.
Bạn đang học nghề tại một nơi cũng đang làm nghề
4pixos Academy được xây dựng bên cạnh môi trường production của 4pixos và Utah Studio, nên sẽ luôn được cập nhật để phù hợp với thị trường
Đây là những loại project mà bạn có thể gặp khi bước vào môi trường Archviz chuyên nghiệp, cũng đồng thời là cảm hứng để các trainer/trợ giảng đưa vào bài giảng giảng dạy thường xuyên
Những Archviz Artist đứng sau hàng trăm dự án tầm cỡ cũng từng là học viên và bắt đầu hành trình giống như bạn!
Không ai có thể giỏi ngay từ đầu. Nhưng nếu chọn 4pixos để bắt đầu, bạn có thể rút ngắn đáng kể thời gian tự mày mò và tiến gần hơn đến con đường trở thành một Archviz Artist chuyên nghiệp.
Bạn hoàn toàn có thể tự học Archviz. Và 4pixos không cần phủ nhận điều đó.
Vấn đề không phải là bạn không thể tự học. Vấn đề là bạn sẽ mất bao lâu để tự mình tìm ra đúng thứ cần học, đúng cách cần làm và đúng hướng để phát triển?
4pixos hoàn toàn có thể giúp bạn rút ngắn hành trình đó!
Lịch khai giảng gần nhất:
Lớp Junior Artist 15
◆ Lớp ONLINE
– Lịch khai giảng: 27/9/2026
– Lịch học: Chủ Nhật 9-12h
– Hình thức học: Trực tuyến qua Discord
◆ Lớp OFFLINE
– Lịch khai giảng: 27/9/2026
– Lịch học: Chủ Nhật 9-12h
– Hình thức học: Trực tiếp tại 76-78 Nguyễn Ngọc Phương, Phường Thạnh Mỹ Tây, TP HCM
Ghi danh khóa học
Đăng ký tư vấn
Chúng tôi sẽ liên hệ bạn trong 12h làm việc (thứ 2 – thứ 6, 8h30 – 17h30). Trong trường hợp bạn cần được tư vấn ngay, sau khi gửi thông tin tư vấn phía trên, hãy chọn nút TƯ VẤN NGAY QUA ZALO để nhắn tin trực tiếp với đội ngũ tư vấn và được hỗ trợ nhanh nhất trong khung giờ làm việc.
Đặc quyền dành riêng cho học viên lớp Junior Artist
Học viên tốt nghiệp xuất sắc khóa Junior Artist sẽ được xét duyệt tuyển dụng vào Utah Studio hoặc 4pixos Studio với mức lương hấp dẫn từ 8-15 triệu/tháng
Được sử dụng bản quyền Corona/Vray Collection, được hỗ trợ máy móc thực hành trong thời gian học
Học viên có nguyện vọng và đạt kết quả học tập xuất sắc sẽ được xét duyệt đào tạo để trở thành trợ giảng, giảng viên part-time/full-time tại 4pixos Academy
Cơ hội gửi portfolio đến mạng lưới đối tác tuyển dụng rộng rãi của 4pixos trong ngành Thiết kế, Kiến trúc và Diễn họa
Học bài bản với đội ngũ trainer
là người làm nghề!
TÔ TIẾN
Trainer tại 4pixos Academy và Art Director tại 4pixos Studio
◆ Hơn 9 năm kinh nghiệm đào tạo tại 4pixos Academy
◆ Đảm nhiệm mảng Project tại 4pixos Studio
◆ Giảng viên được chứng nhận bởi Chaos Group, tham gia thực hiện các dự án lớn trong và ngoài nước như Sander Hotel 2017, 12×24 House, Emma St, Sky 89, The Sóng,… có nhiều tác phẩm đạt giải thưởng và quan tâm của cộng đồng diễn họa quốc tế.
DEXTER NGUYỄN
Founder & Creative Director tại 4pixos Studio
◆ 13 năm kinh nghiệm giảng dạy, triển khai các dự án diễn họa đẳng cấp quốc tế
◆ Giảng viên đầu tiên và duy nhất tại Việt Nam có chứng chỉ Corona Primary Certified Instructor
◆ 2 lần được đề cử giải thưởng Architectural 3D Awards năm 2017 & 2018 cho hạng mục FILM (NON-COMMISSIONED)
◆ Tham gia giảng dạy học viên đến từ hơn 20 quốc gia trên thế giới và có nhiều tác phẩm đạt giải thưởng của cộng đồng diễn họa quốc tế
THẾ THỊNH
Trainer tại 4pixos Academy
◆ 3D Artist tại công ty nội thất Đan Mạch, tập trung vào modeling và tối ưu asset cho các sản phẩm nội thất (đặc biệt là bàn ghế, sofa) với độ chi tiết và tính chân thực cao.
◆ Hơn 3 năm kinh nghiệm 3D Archviz, chuyên modeling nội thất & ngoại thất với 3Ds Max.
◆ Gần 1 năm kinh nghiệm giảng dạy tại 4pixos Academy.
Yêu cầu về máy móc thế nào?
- Hệ điều hành: Microsoft Window 10 trở lên
- Card màn hình:
- RTX 2060 (12GB), RTX 2070, RTX 2070 Super, RTX 2080, RTX 2080 Super, RTX 2080 Ti, RTX Titan
- RTX 3060, RTX 3060 Ti, RTX 3070, RTX 3070 Ti, RTX 3080, RTX 3080 (12GB), RTX 3080 Ti, RTX 3090, RTX 3090 Ti
RTX 4090, RTX 4080, and future 40-series GPUs
- Ram tối thiểu 32 GB
- Dung lượng lưu trữ: Khoảng 10 GB dung lượng lưu trữ trên ổ cứng thể rắn (SSD) hoặc ổ cứng
Chất lượng đào tạo được tin tưởng bởi:
Tốt nghiệp xong có thể apply ở đâu?
Cơ hội việc làm rộng mở từ hơn 30+ đối tác tuyển dụng của 4pixos Academy trong ngành Thiết kế, Kiến trúc & Diễn họa.