
Hướng Dẫn Cách Import Fabrics từ Chaos Cosmos
Chaos Cosmos sở hữu thư viện tài nguyên trực tuyến tích hợp sẵn trong V-Ray và Corona, cung cấp một bộ sưu tập vật liệu
Cập nhật thông tin và kiến thức mới nhất về ngành diễn họa kiến trúc cùng 4pixos Academy.

Chaos Cosmos sở hữu thư viện tài nguyên trực tuyến tích hợp sẵn trong V-Ray và Corona, cung cấp một bộ sưu tập vật liệu

Không chỉ dừng lại ở việc tạo ra các hình ảnh chân thực, màu sắc trong 3Ds Max còn giúp các nhà thiết kế thể

Thông qua việc kết hợp các map texture, điều chỉnh các thông số vật liệu và áp dụng các kỹ thuật mapping phù hợp, bạn

Bạn có để ý Generative AI – GenAI (AI tạo sinh) thường được mô tả theo hai cách hoàn toàn khác nhau không? a) nó

4pixos Academy xin gửi lời cảm ơn chân thành đến các thế hệ giảng viên, trợ giảng của 4pixos và tất cả các thầy cô giáo đang cống hiến cho sự nghiệp giáo dục.

Hơn 11 năm chuyên tâm làm nghề và nghiên cứu, đào tạo nghề Diễn họa Kiến trúc, 4pixos nhận định rằng, trong kỷ nguyên công nghệ ngày nay, có 02 yếu tố là điều cốt lõi mà các Archviz Artist cần tập trung nếu muốn dẫn đầu.

Tiêu chí đánh giá 1 hình ảnh có thể bao gồm nhiều khía cạnh khác nhau tùy thuộc vào mục đích sử dụng hình ảnh (nghệ thuật, thương mại, kỹ thuật, truyền thông, v.v.). Dưới đây là một số tiêu chí phổ biến mà các bạn có thể sử dụng để tham khảo.

Trong quá trình thiết kế và dựng hình 3D, unwrap UVW là một bước quan trọng giúp tạo ra bề mặt vật thể chính xác

1. D5 Render là gì? D5 Render là trình kết xuất thời gian thực (render real-time) dựa trên công nghệ ray tracing. Kết hợp giữa

Bạn đang muốn nâng cấp dự án thiết kế của mình bằng cách chuyển scene từ Enscape sang V-Ray trong 3Ds Max? Quá trình này