Hiệu ứng ánh sáng Volume Light trong 3Ds Max mang đến sự tương tác mạnh mẽ với môi trường xung quanh. Điều này mang lại những hiệu ứng sống động, giúp không gian 3D trở nên ấn tượng hơn. Bài viết này của 4pixos sẽ hướng dẫn bạn cách sử dụng và điều chỉnh các thông số để tối ưu hiệu quả ánh sáng trong các cảnh vật 3D.
1. Giới thiệu
Volume Light là một trong những hiệu ứng ánh sáng quan trọng trong 3Ds Max. Hiệu ứng này giúp tạo ra những ánh sáng đặc biệt khi tương tác với các yếu tố môi trường như sương mù hoặc khói.
Volume Light có khả năng tạo ra các hiệu ứng ánh sáng phát sáng dạng hình trụ, hình nón, hoặc tia sáng song song, tạo nên không gian huyền ảo và chân thực cho các cảnh 3D phức tạp.
Ánh đèn sân khấu được tạo nên từ hiệu ứng Volume Light
2. Hướng dẫn các bước thực hiện chi tiết
Để khám phá các bước chi tiết khi sử dụng Volume Light, đừng bỏ qua phần hướng dẫn dưới đây.
2.1 Cách sử dụng Volume Light
Hiệu ứng ánh sáng 3Ds Max được tạo ra như sau:
- Bước 1 – Tạo cảnh với nguồn sáng: Bắt đầu với việc tạo các nguồn sáng trong cảnh của bạn. Sau đó, tạo một khung nhìn Camera hoặc Perspective.
- Bước 2 – Truy cập bảng Environment: Vào menu Rendering > Environment.
- Bước 3 – Thêm hiệu ứng Volume Light: Trong bảng Environment, tìm Atmosphere, nhấp Add, chọn Volume Light, và nhấp OK.
- Bước 4 – Chọn nguồn sáng: Nhấp Pick Light và chọn nguồn sáng mà bạn muốn áp dụng Volume Light.
Một ví dụ đơn giản khi ánh sáng giúp làm nổi bật cảnh
2.2 Cách thêm/xóa Light ra khỏi danh sách
- Để thêm nguồn sáng: Nhấp Pick Light và chọn nguồn sáng trong viewport.
- Để xóa nguồn sáng: Mở danh sách Volume Light, chọn nguồn sáng muốn xóa, và nhấp Remove Light.
2.3 Cách assign Volume Light bằng Modify Panel
Các bước thực hiện bao gồm:
- Bước 1: Mở Modify Panel của nguồn sáng.
- Bước 2: Tìm bảng Atmospheres & Effects, nhấp Add.
- Bước 3: Chọn Volume Light từ bảng Add Atmosphere or Effect, nhấp OK.
- Bước 4: Tùy chỉnh Volume Light: Nhấp setup để điều chỉnh các thông số.
3. Các thông số khi setup hiệu ứng Volume Light
Trong quá trình setup hiệu ứng ánh sáng 3Ds Max sẽ xuất hiện nhiều thông số bạn cần quan tâm. Dưới đây sẽ là thông tin đầy đủ giúp bạn hiểu được chức năng của từng loại.
3.1 Light Group
- Pick Light: Chọn nguồn sáng áp dụng hiệu ứng Volume Light.
- Remove Light: Xóa nguồn sáng ra khỏi danh sách.
- Lights drop-down list: Hiển thị danh sách các nguồn sáng đã chọn.
3.2 Volume group
- Fog Color: Chọn màu sương mù cho ánh sáng.
- Attenuation Color: Độ giảm ánh sáng theo khoảng cách.
- Use Attenuation Color: Kích hoạt giảm cường độ ánh sáng theo khoảng cách.
- Exponential: Mật độ của sương mù sẽ tăng lên theo một cách nhanh chóng (theo cấp số mũ) khi bạn di chuyển ra xa nguồn ánh sáng và ngược lại.
- Density: Điều chỉnh độ dày của sương mù.
- Max Light %: Tỉ lệ tối đa của hiệu ứng phát sáng.
- Min Light %: Cài đặt ánh sáng nền xung quanh vùng Volume Light.
- Atten. Mult. [Attenuation Multiplier]: Điều chỉnh mức độ ảnh hưởng của chế độ giảm ánh sáng.
- Filter Shadows: Tăng chất lượng bóng đổ.
- Use Light Smp Range: Làm mờ bóng trong vùng Volume.
- Sample Volume %: Điều chỉnh tần suất lấy mẫu của Volume.
3.3 Attenuation group
- Start %: Xác định điểm bắt đầu suy giảm ánh sáng.
- End %: Xác định điểm kết thúc suy giảm ánh sáng.
3.4 Noise group
- Noise On: Kích hoạt hiệu ứng nhiễu cho ánh sáng.
- Amount: Điều chỉnh phần trăm nhiễu trong sương mù.
- Link To Light: Liên kết nhiễu với nguồn sáng.
- Type: Loại nhiễu (Regular, Fractal, Turbulence).
- Invert: Đảo ngược hiệu ứng nhiễu.
- Noise Threshold: Điều chỉnh ngưỡng hiệu ứng nhiễu.
- High và Low: Đặt ngưỡng cao/thấp cho nhiễu.
- Uniformity: Điều chỉnh độ đồng nhất của nhiễu.
- Levels: Số lần áp dụng nhiễu lặp lại.
- Size: Điều chỉnh kích thước hạt của nhiễu.
- Phase: Điều chỉnh tốc độ chuyển động của nhiễu.
- Wind Strength: Cường độ gió ảnh hưởng đến chuyển động của sương mù.
- Wind from the: Hướng của gió.
Hy vọng qua bài viết này, bạn đã nắm bắt được cách tạo hiệu ứng ánh sáng 3Ds Max để làm cho không gian trong các dự án của mình trở nên ấn tượng và sống động hơn. Để tiếp tục phát triển kỹ năng sáng tạo của mình, đừng quên khám phá thêm các công cụ và tài nguyên hữu ích khác từ thư viện 4pixos.
Nếu bạn đã làm quen với các công cụ cơ bản của 3Ds Max nhưng vẫn chưa biết cách render để tạo ra hình ảnh chất lượng cao thì khóa học Rendering – Chuyên Sâu Vật Liệu & Ánh Sáng của 4pixos là lựa chọn lý tưởng. Các khóa học chất lượng khác của 4pixos cũng luôn có mặt tại đây dành cho bạn.
Xem thêm
> Tổng Hợp 12 Script 3Ds Max Miễn Phí Có Thể Bạn Chưa Biết
> Nên Vận Dụng AI Vào Giai Đoạn Nào Trong Quá Trình Diễn Hoạ Kiến Trúc?
> Cách Nâng Cấp Máy Tính Để Cải Thiện Hiệu Suất Sử Dụng SketchUp
> 10 Thư Viện 3Ds Max Phổ Biến Cho Dân Học Diễn Họa
> Làm Archviz Artist, Render 3D Cần Chọn Máy Tính Như Thế Nào, Build Máy Bao Nhiêu Tiền Là Đủ?