Cách Tạo Vật Liệu Lửa Chân Thực Với VrayVolumeGrid

4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa Kiến trúc Quốc tế
Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest
Reddit

Trong thế giới đồ họa 3D, việc tái hiện các hiệu ứng chân thực như ngọn lửa, khói không chỉ đòi hỏi sự sáng tạo mà còn cần đến những công cụ mạnh mẽ. VRayVolumeGrid – một tính năng đặc biệt của VRay dành cho 3Ds Max – chính là giải pháp tối ưu giúp bạn tạo nên những hình ảnh sống động và đầy sức hút. 

Bài viết này của 4pixos sẽ hướng dẫn chi tiết cách sử dụng VRayVolumeGrid để dựng nên ngọn lửa chân thực. Hướng dẫn sẽ vô cùng chi tiết bao gồm từ bước chuẩn bị đến việc điều chỉnh các thông số quan trọng.

1. Giới thiệu

VRayVolumeGrid là một công cụ đặc biệt trong VRay dành cho 3Ds Max, cho phép tạo ra các hiệu ứng như cháy nổ, khói, bụi, mây, … Công cụ này sử dụng các tệp dữ liệu đầu vào (.aur, .vdb, hoặc .f3d) được tạo trước trong các phần mềm mô phỏng như Chaos Phoenix. 

Trong bài viết này, chúng ta sẽ khám phá cách sử dụng VRayVolumeGrid để tái hiện một cảnh ngọn lửa chân thực. Đồng thời học cách điều chỉnh các tham số để đạt hiệu quả tốt nhất.

2. Chuẩn bị

Để sử dụng VRayVolumeGrid, bạn cần:

  • Tệp dữ liệu mô phỏng ngọn lửa: Tệp này chứa dữ liệu mô phỏng về ngọn lửa. Ví dụ: Fire_Trail.aur.
  • 3ds Max và V-Ray: Phần mềm với phiên bản V-Ray hỗ trợ VRayVolumeGrid.
  • Cảnh mô phỏng: Một không gian đơn giản như lò sưởi.

Nếu chưa có tệp dữ liệu mô phỏng, bạn có thể tạo tệp mới bằng Chaos Phoenix theo hướng dẫn tại đây

3. Hướng dẫn các bước chi tiết

3.1 Tạo VRayVolumeGrid

  • Vào menu VRay > Create > Geometry > V-Ray VolumeGrid để tạo công cụ VRayVolumeGrid.
  • Cửa sổ “Open” sẽ xuất hiện ngay sau khi lưới được tạo và yêu cầu bạn tải lên một tệp. Hãy chọn một tệp và tải nó lên. Tải tệp Fire_Trail.aur. Nếu bạn đóng cửa sổ này, có thể tải tệp từ phần Input rollout trong cài đặt VRayVolumeGrid sau đó.

3.2 Định vị và thay đổi tỷ lệ VRayVolumeGrid

Định vị và thu nhỏ mô hình:

  • Tệp Fire_Trail.aur có thể không khớp với kích thước lò sưởi trong cảnh, hãy thay đổi kích thước để phù hợp.
  • Kéo VRayVolumeGrid tới vị trí lò sưởi và điều chỉnh tỷ lệ.

Kích hoạt GPU Preview:

  • Trong mục Preview rollout, bật tùy chọn GPU Preview để xem trước hiệu ứng trong khung nhìn.
  • Render để kiểm tra kết quả ban đầu.

3.3 Điều chỉnh các tham số VRayVolumeGrid

Tắt hiển thị khói: Trong mục Volumetric Render Settings > Smoke Color, bỏ chọn tùy chọn Base on để tắt khói.

Tùy chỉnh màu sắc và cường độ lửa:

  • Sử dụng preset Fire_Trail.tpr để tải các cài đặt trước từ menu Rendering rollout > Render Presets.
  • Điều chỉnh cường độ lửa:
    • Fire Multiplier: Tăng lên 15 để làm lửa sáng hơn.
    • Light Power on Scene: Đặt giá trị khoảng 50 để ánh sáng ngọn lửa chiếu sáng môi trường xung quanh.

Tùy chỉnh Gradient Ramp: Thêm các điểm màu với giá trị RGB như sau:

  • Điểm 1: (0, 0, 1)
  • Điểm 2: (1, 0.065, 0)
  • Điểm 3: (1, 0.151, 0)
  • Điểm 4: (1, 0.286, 0.036)
  • Điểm 5: (0, 0.279, 1)
  • Điểm 6: (1, 0.64, 0.25).

Điều chỉnh chi tiết lửa: Thay đổi giá trị Step% xuống 50% để giữ được các chi tiết nhỏ hơn voxel.

Với hướng dẫn trên, bạn sẽ có được ngọn lửa chân thực, chi tiết và đủ cường độ để chiếu sáng môi trường xung quanh. Bằng cách tùy chỉnh VRayVolumeGrid, bạn có thể sáng tạo nhiều hiệu ứng thể tích khác nhau trong các dự án 3D của mình.

Chỉ với một vài bước đơn giản, bạn đã có thể tạo ra ngọn lửa chân thực bằng VRayVolumeGrid, sẵn sàng cho các dự án thiết kế 3D của mình. Nếu bạn muốn học hỏi thêm nhiều kỹ thuật và mẹo hữu ích khác, đừng quên theo dõi các bài viết tiếp theo trong thư viện kiến thức của 4pixos. 

Nếu bạn đang tìm kiếm một khóa học hiệu quả để bắt đầu chinh phục thế giới 3D, Basic 3Ds Max chính là lựa chọn lý tưởng dành cho bạn. Chỉ sau 9 buổi học, bạn sẽ hiểu được quy trình tạo ra một hình ảnh render chất lượng. Và đừng quên, các khóa học chất lượng của 4pixos sẽ được cập nhật thường xuyên tại đây

Xem thêm

>3 Phong Cách Thiết Kế Mục Sản Phẩm/Dự Án Trong Portfolio Ngành Kiến Trúc Chuẩn, Đẹp
>Hướng Dẫn Chi Tiết Cách Tìm Kiếm Ý Tưởng Từ AI
>Tổng Hợp 10 Kênh Youtube Tự Học 3Ds Max Giúp Nâng “Skill” Nhanh Chóng
>Thực Tế Ảo Và Mô Hình 3D: Tạo Môi Trường Ảo Tương Tác
>Quản lý màu OCIO trong 3Ds Max 2024