05 Tips Để Render Tác Phẩm 3Ds Max Chân Thực Nhất

4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế
Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest
Reddit

Bạn đã từng mơ ước biến những ý tưởng thiết kế của mình thành hiện thực thông qua những hình ảnh 3D sống động? Render tác phẩm 3Ds Max là chìa khóa để biến ước mơ đó thành sự thật. Trong bài viết này, 4pixos Academy sẽ cùng bạn khám phá tips để làm điều đó. 

Bạn sẽ học cách tạo ra những hình ảnh render chất lượng cao, từ việc xây dựng mô hình chi tiết, thiết lập ánh sáng chân thực cho đến việc chọn lựa engine render phù hợp. Hãy cùng bắt đầu hành trình khám phá quá trình render tác phẩm 3Ds Max đầy thú vị. 

1. Xây dựng mô hình 3D chính xác

Đây là bước đầu tiên và quan trọng nhất trong quá trình tạo ra một tác phẩm 3D chất lượng cao. Một mô hình 3D chính xác sẽ đảm bảo các giai đoạn tiếp theo như texturing, lighting, và rendering diễn ra suôn sẻ và hiệu quả.

Đối với mô hình 3D được xây dựng thực tế từ một vật thể, bạn cần càng nhiều tài liệu tham khảo về sản phẩm càng tốt. Chúng có thể bản vẽ và ảnh, hoặc bao gồm các ví dụ về vật liệu, bản phác thảo và thậm chí là bảng mô tả chi tiết của khách hàng. 

Điều quan trọng nhất đối với một mô hình 3D thực tế là tỷ lệ. Nếu không, bạn sẽ chỉ nhận được một bức biếm họa thay vì một bức chân dung. 

Khi nhắc đến tài liệu tham khảo, ngay cả những chi tiết nhỏ nhất cũng quan trọng như nếp nhăn của đồ nội thất bọc nệm hoặc vết xước trên các mảnh gỗ. Chúng góp phần tạo nên tính thực tế vào mô hình 3D và biến nó thành bản sao chính xác 100% của một vật thể.

Xây dựng mô hình 3D chính xác

2. Sử dụng các hiệu ứng ánh sáng khác nhau

Ánh sáng là yếu tố quan trọng thứ hai trong việc tạo nên một hình ảnh render đẹp mắt và chân thực. Việc sử dụng các hiệu ứng ánh sáng khác nhau sẽ giúp bạn tạo ra những bức ảnh có chiều sâu, có hồn và thể hiện được ý tưởng sáng tạo của mình.

Độ rõ nét của kết cấu và chi tiết thiết kế có thể thay đổi do ánh sáng trong thế giới thực. Vì vậy bạn cần sử dụng các kỹ thuật khác nhau để tái tạo các hiệu ứng tương tự trong CGI (Computer Generated Imagery – Công nghệ mô phỏng hình ảnh bằng máy tính). 

Các studio chụp ảnh chuyên nghiệp thường thích hệ thống chiếu sáng ba điểm để đạt được kết quả mong muốn. Để có được độ chân thực tương tự trong render tác phẩm 3Ds Max, bạn cần xây dựng các cảnh theo cùng một nguyên tắc. Hãy cố gắng thiết lập một số nguồn sáng cũng như kết hợp ánh sáng tự nhiên và nhân tạo. 

Đối với kết xuất ngoại thất, tốt nhất là bạn cài đặt các bản đồ môi trường HDRI (High Dynamic Range Imagery) phù hợp cho 3Ds Max. Nó sẽ cho phép bạn chọn thời gian trong ngày và khung cảnh thời tiết phù hợp.

 Sử dụng các hiệu ứng ánh sáng khác nhau

3. Tìm kiếm vật liệu phù hợp với thực tế 

Chọn được vật liệu tốt không chỉ làm tăng tính thẩm mỹ cho mô hình mà còn giúp truyền đạt được chất liệu, độ tuổi và các đặc điểm khác của vật thể.

Hầu hết các phần mềm dựng hình 3D mới nhất đều bao gồm các thư viện chuẩn về vật liệu có số lượng và tính đa dạng khác nhau. Tuy nhiên, để tạo ra bề mặt thực sự chân thực của các vật thể 3D, bạn cần tìm kiếm các bản sao chính xác của vật liệu sản phẩm thực tế. 

Hãy sử dụng các nền tảng trực tuyến khác nhau để tải xuống các loại vật liệu phù hợp với các tài nguyên được sử dụng của vật thể. 

Bề mặt của mô hình 3D không nhất thiết phải trông hoàn hảo và “mịn màng”, vì các vật liệu tự nhiên “không thể đẹp không tì vết”. Cùng với đó, bạn cũng nên chú ý độ nhám của đá hoặc hoa văn trên gỗ để đảm bảo tính chân thực và chất lượng của render tác phẩm 3Ds Max

 Tìm kiếm vật liệu phù hợp với thực tế

4. Áp dụng tính bất đối xứng trong bố cục

Bất đối xứng là một nguyên tắc thiết kế mang lại sự sinh động cho bố cục. Không giống như đối xứng, bất đối xứng tạo ra sự cân bằng một cách tự nhiên, thu hút ánh nhìn và tạo cảm giác chuyển động. 

Nếu bạn là một kiến trúc sư giàu kinh nghiệm, chắc hẳn biết rằng một trong những nguyên tắc cơ bản nhất của việc dựng hình tác phẩm 3Ds Max là tính bất đối xứng. Kỹ thuật thiết kế này làm nổi bật những điểm chưa thực sự hoàn hảo ngoài thực tế của vật thể, vì không có gì là tuyệt đối. 

Đồ trang trí không nên sắp xếp theo thứ tự cơ bản từ trái qua phải hoặc phải qua trái, hãy bố trí đồ nội thất ngẫu nhiên nếu nó không mâu thuẫn với các quy tắc thiết kế khác,…

Tuy nhiên, tính bất đối xứng không thể thiếu đi sự cân bằng, vì không gian âm của nền trong các bản dựng tác phẩm 3Ds Max không nên có một số khu vực lấn át những khu vực khác.

Tham khảo các tips chi tiết về bố cục trong tác phẩm diễn họa kiến trúc tại đây.

Áp dụng tính bất đối xứng trong bố cục

5. Thêm hiệu ứng hình ảnh trong hậu kỳ

Hiệu ứng hình ảnh có thể làm tăng tính thẩm mỹ của tác phẩm 3Ds Max. Chúng có thể làm cho tác phẩm 3Ds Max trở nên sáng tạo hơn, thu hút sự chú ý và để lại ấn tượng mạnh mẽ hơn đối với người xem.

Giai đoạn hậu kỳ là cơ hội cuối cùng để đánh bóng các chi tiết và nâng cấp tính chân thực của kết xuất tác phẩm 3Ds Max lên mức hiệu ứng tối đa. 

Một trong những công cụ phổ biến nhất cho nó là hiệu chỉnh màu sắc, dù nguyên tắc trong thiết kế là không làm bão hòa quá mức hình ảnh render. Một số công cụ khác có thể khắc phục các vấn đề về ánh sáng và màu sắc của hình ảnh, tác phẩm 3Ds Max là phạm vi trắng và đen. 

Công cụ làm sắc nét có thể giúp nổi bật vẻ ngoài của vật thể, trong khi độ tương phản lại cho phép làm nổi bật các chi tiết của mô hình 3D. Hậu kỳ được thực hiện với sự trợ giúp của phần mềm đồ họa 2D và một bộ kỹ năng riêng biệt.

Thêm hiệu ứng hình ảnh trong hậu kỳ

Render tác phẩm 3Ds Max là cách dễ nhất để có được hình ảnh chân thực mà không cần sự tham gia của các yếu tố khác. Bạn không phải sản xuất bất kỳ một sản phẩm thực tế nào, cũng không cần thuê địa điểm, sắp xếp vận chuyển đồ nội thất, nhưng kết quả vẫn không khác gì ảnh chụp. 

Việc render ra được những tác phẩm chân thực với phần mềm 3Ds Max đòi hỏi khả năng làm chủ công cụ  và nền tảng tư duy thẩm mỹ vững vàng. Quá trình này không chỉ là kỹ thuật mà còn là nghệ thuật. 

Để render tác phẩm 3Ds Max một cách hiệu quả, bạn cần tiếp cận với các công cụ và kỹ thuật phù hợp nhất với nhu cầu cụ thể của dự án. Việc chọn lựa renderer, cài đặt độ phân giải, và tối ưu hóa vật liệu đều đóng vai trò quan trọng trong quá trình này. 

Ngoài ra, sự sáng tạo và khả năng thích ứng của bạn trong việc điều chỉnh ánh sáng, màu sắc và các yếu tố khác cũng đóng vai trò quyết định đến chất lượng và sự thành công của mỗi tác phẩm render.

Hãy luôn nhớ rằng, quá trình render là một quá trình học hỏi không ngừng. Bạn cần thường xuyên khám phá và thử nghiệm các kỹ thuật mới để nâng cao trình độ của mình. Chúc bạn thành công với những tác phẩm 3D của mình! 

Mong rằng qua bài viết trên đây, 4pixos Academy đã giúp bạn có được những tip bổ ích giúp việc tạo ra các  tác phẩm render thuận lợi hơn. Để học thêm được nhiều kiến thức bổ ích về diễn họa kiến trúc, bạn có thể truy cập vào thư viện của 4pixos Academy nhé! 

Nếu bạn muốn nắm vững Kiến thức nền tảng trong việc mô phỏng thế giới thực một cách chân thực và sống động, cũng như cải thiện tư duy thẩm mỹ, hãy tham khảo khóa học Basic 3Ds Max của 4pixos Academy nhé. Hoặc bạn có thể tìm hiểu thêm thông tin các khóa học khác của 4pixos Academy tại đây.

Nguồn tham khảo: CGIFURNITURE

Xem thêm
> 3Ds Max 2024 có gì mới?
> Quy trình tạo vật thể 3D hoàn chỉnh
> Diễn Họa 3D Là Gì? Ngành Nghề “Triệu Đô” Cho Giới Trẻ Sáng Tạo
> Hướng Dẫn Sửa Lỗi Slate Materials Editor (Not Responding) Trong 3Ds Max
> Top 6 Phần Mềm Diễn Họa Kiến Trúc Cho Người Mới Bắt Đầu