Tháng 5 & tháng 6 vừa qua, Chaos Vantage liên tục cho ra mắt hai bản cập nhật v2.4.0 và v2.5.0, đánh dấu một bước tiến đáng kể về khả năng render trong thời gian thực. Hôm nay, hãy cùng 4pixos Academy khám phá các tính năng mới trong Chaos Vantage v2.4.0 và v2.5.0 nhé!
1. Chaos Vantage, v2.4.0: Cải thiện hiệu suất, nâng tầm tác phẩm render với Cylindrical Decals, UDIM Support
Trong những tính năng mới được cập nhật trong Chaos Vantage, v2.4.0, có hai tính năng nổi bật giúp cải thiện đáng kể quy trình làm việc của bạn và đưa độ chân thực của tác phẩm lên tầm cao mới:
– Decal with cylindrical projection
Bản cập nhật 2.4.0 bổ sung bổ sung tính năng Decals cho phép 3D Artist tăng cường tính chân thực của tác phẩm render bằng cách thêm stickers, labels, markings và graphics vào bề mặt phẳng (flat surfaces) và các chủ thể hình trụ (cylindrical objects) như chai lọ. Với tính năng này, bạn có thể căn chỉnh hoàn hảo độ nhô của Decal (Decal’s projection) với độ cong bề mặt của vật thể chỉ bằng vài cú click chuột.
– UDIM texture support
Với hỗ trợ UDIM texture, Chaos Vantage giúp quy trình lập UV mapping và tạo texture trở nên đơn giản và dễ dàng hơn. UDIM là phương pháp cho phép sử dụng multiple texture tile cho một single model, cho phép tạo texture có độ phân giải cao. Ngoài ra, Vantage v2.4.0 hiện đã có khả năng render UDIMs, giúp các 3D Artist dễ dàng quản lý và áp dụng texture có độ phân giải cao trên các model phức tạp hơn.
Một số cải tiến khác trong Chao Vantage v2.4.0 còn hỗ trợ 3D Artist thoả sức khám phá spaces, materials, lighting condition từ đó nâng cao hiệu suất trong quy trình xử lý hậu kỳ:
– Geometry: Hỗ trợ nested V-Ray scenes bên trong V-Ray scenes; cải thiện Scatter generation và cập nhật cho khu vực bao gồm/ngoại trừ các mesh.
– Materials: Hỗ trợ tuỳ chọn “Thin walled” trong V-Ray material.
– Color corrections: Bổ sung white balance cho color correction tab và load hầu hết các cài đặt hiệu chỉnh màu VFB từ .vrscene files (Exposure, Filmic, White Balance, Hue/Saturation, Color Balance, LUT).
– Camera: Hỗ trợ cài đặt “Auto-exposure” và “exposure bias” từ .vrscene hoặc Live-link.
– Lights: Hỗ trợ tùy chọn “horizontal flip” cho đèn vòm (dome light) từ Maya.
– UI/UX: Bổ sung chức năng lọc tìm kiếm trong Trình Scene outliner. Sau khi được điều chỉnh, bây giờ bạn có thể chọn các đối tượng phân tán (scatter object) và lông (fur object) trong viewport. Chao Vantage v2.4.0 cũng được cải thiện tooltips timing.
– Denoiser: Cập nhật DLSS-RR v3.7 và cải thiện khả năng khử nhiễu của deforming geometry (hình học biến dạng).
– Animation editor: Cải thiện khả năng chỉnh sửa animation bằng cách cho phép thiết lập phạm vi vào và ra cho nhiều camera chuyển động trong scene khác nhau và thực hiện thao tác Undo/Redo. Nâng cao khả năng chỉnh sửa các camera chuyển động từ cả Vantage và VScene để tạo ra các cảnh quay phức tạp.
2. Chaos Vantage, v2.5.0: Trải nghiệm siêu thực với hỗ trợ của VR, tăng cường khả năng storytelling với animated vegetation từ Chaos Cosmos
Sự mong chờ từ lâu của các 3D Artist nay đã được thực hiện hoá khi Chaos Vantage, v2.5.0 đã tích hợp sẵn VR (virtual reality). Không chỉ được thoả sức đắm chìm vào các bản thiết kế của mình, Chaos Vantage 2, bản cập nhật 5 còn hỗ trợ bạn tạo ra những tác phẩm đột phá thông qua các tính năng mới:
– Virtual Reality: Hỗ trợ head tracking và rendering cho HMD headsets mang đến trải nghiệm tương tác thú vị interactive experiences. Hỗ trợ ban đầu (WIP) cho interactive rendering trong VR headsets.
Chaos Vantage tương thích với tất cả các VR headsets (đã thử nghiệm với Meta Quest 2, Meta Quest Pro, Meta Quest 3, HTC Vive, và Varjo Aero). Kết nối không dây được hỗ trợ, nhưng nên sử dụng kết nối có dây để có hiệu suất mượt mà. Việc đảm bảo thời gian chạy OpenXR phù hợp được thiết lập trong app VR tương ứng:
Windows Mixed Reality: Mixed Reality Portal > Settings > Set up OpenXR
Oculus: App Oculus > Settings > General > Set Oculus as Active
SteamVR: App SteamVR > Settings > Developer > Set SteamVR as OpenXR Runtime
– Animated vegetation: Cập nhật tham số “Wind” của Vantage cho phép hỗ trợ các Cosmos vegetation assets để có chuyển động đung đưa một cách tự nhiên, thêm tính chân thực cho scene của bạn.
Một vegetation asset có animation indicator cho biết asset đó có thể làm animation. Để tạo animation cho asset, phải bật tùy chọn Affect vegetation từ Environment tab > Wind rollout.
Lưu ý: Tính năng tạo animation của các vegetation asset chỉ khả dụng trong Chaos Vantage bản 2.5.0 trở lên.
– Rounded edges: Mọi 3D Artists đều biết rằng không có cạnh nào vuông vắn hoàn hảo. Nhưng thay vì phải điều chỉnh thủ công như trước, Chaos Vantage v2.5.0 sẽ giúp bạn làm mềm các góc sắc nhọn, loại bỏ những đường nét thô.
– Partial opacity: Cung cấp độ trong suốt (transparency) có thể điều chỉnh cho từng đối tượng per object, cho phép dễ dàng chuyển đổi giữa trạng thái hoàn toàn mờ đục (opaque) và hoàn toàn trong suốt. Việc điều chỉnh cho các đối tượng xuất hiện/biến mất đơn giản hơn bao giờ hết!
– Rendering: Hỗ trợ không gian màu ACEScg và công cụ lưu nhanh previz video bằng DLSS.
– UI/UX: Bổ sung tính năng tìm kiếm, lọc và sắp xếp cho scene objects, lights và cameras. Không chỉ được cập nhật thanh Progress để nhập assets, Chaos Vantage v2.5.0 còn thêm thông tin thang đo (meter scale) vào log và Scene stats. Ngoài ra, bản cập nhật này đã được thêm tùy chọn “Flip horizontally” vào hình nền và thêm khả năng kéo và thả file vào nhãn thuộc tính FilePath (LUTs, Environment texture, Background texture, Point, Spot, Directional Projection textures).
Vào 11.07 vừa qua, Chao Vantage cũng tung ra bản cập nhật v2.5.1 đã cải thiện về Geometry, cụ thể là cho phép các đối tượng biến dạng chuyển động được sao chép vẫn giữ nguyên source mesh animation. Đồng thời sửa một số lỗi có ở bản v2.5.0 như:
– Virtual Reality: Vantage bị lỗi khởi động khi SteamVR được đặt làm OpenXR runtime.
– Fur: Cập nhật tương tác của vật liệu cho fur object bằng cách kéo và thả.
Để tìm hiểu rõ hơn về các tính năng mới của Chaos Vantage trong cả 3 bản cập nhật v2.4.0, v2.5.0 và 2.5.1, hãy xem thêm trong tài liệu của Vantage tại đây. Đừng quên ghé thăm thư viện của 4pixos Academy để trau dồi trau dồi thêm kiến thức và học thêm nhiều tips hữu ích về diễn hoạ kiến trúc, hãy truy cập vào nhé!
Nếu bạn muốn nắm vững Kiến thức về Vật liệu – Ánh sáng – Bố cục, Kỹ năng để mô phỏng thế giới thực một cách chân thực và sống động cũng như cải thiện tư duy thẩm mỹ, hãy tham khảo Khóa học Rendering của 4pixos Academy nhé. Để biết thêm thông tin chi tiết hoặc tìm hiểu thêm thông tin các khóa học khác của 4pixos Academy, hãy tham khảo tại đây.
Nguồn tham khảo: Chaos
Xem thêm
> Top 6 Phần Mềm Diễn Họa Kiến Trúc Cho Người Mới Bắt Đầu
> Quy Trình Tạo Mô Hình Bản Vẽ Vật Thể 3D Hoàn Chỉnh
> Phân Biệt Độ Sáng – Độ Chói Hướng Và Phân Bố Ánh Sáng Trong Thiết Kế
> Những Nguyên Lý Cơ Bản Trong Thiết Kế Cảnh Quan