Khám phá “quyền năng” mới trong Corona 10 giúp tăng tốc quy trình làm việc

4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa kiến trúc quốc tế
Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest
Reddit

Theo dòng sự kiện Chaos cho ra mắt Corona 10 với các tính năng mới tập trung vào việc hợp lý hóa quy trình làm việc và thúc đẩy sự sáng tạo của các Archviz Artist, 4pixos Academy cũng như cả cộng đồng Diễn hoạ đang rất háo hức chờ đón những bứt phá mà Corona 10 sẽ mang đến.

Và không để các bạn chờ đợi lâu, hôm nay 4pixos sẽ bật mí trước cho bạn 10 “quyền năng” mới của công cụ kết xuất được ưa chuộng hàng đầu này nhé:

1. Corona Decal “by channel”

Decal Corona có khả năng chỉ ảnh hưởng đến các kênh cụ thể trong vật liệu. Ví dụ như bạn có thể thêm một vết nứt vào một bức tường gạch và có thể dễ dàng di chuyển xung quanh, định vị mà không làm gián đoạn màu sắc hoặc các thông số khác của gạch.

Ngoài ra, bạn có thể xem các Bump và Displacement channels trong Decal material có overwrite hoặc kết hợp với các kênh đó trong base material hay không

2. Cameras inside volumes

Trước Corona 10, bạn phải cẩn thận tránh đặt camera giao với volume hoặc tạo Slicer xung quanh camera để “cắt” một lỗ trên volume. Giờ đây, bạn có thể tự do đặt camera ở bất kỳ đâu trong cảnh, bao gồm các inside volumes như Volume material, Phoenix simulations, hoặc VolumeGrids cho các OpenVDB objects. Máy ảnh của bạn có thể bay qua các đám mây và sương mù, nổi lên từ mặt nước, xuyên qua lửa,…

3. DOF blurring of highlights

Tính năng DOF Highlight Solver mới sẽ cải thiện đáng kể giao diện làm mờ của bất kỳ điểm sáng nào, cả ánh sáng phản chiếu (reflections), và ánh sáng trực tiếp (directly-viewed lights). Với các hình dạng khẩu độ (aperture shapes) tùy chỉnh, bạn có thể đạt được kết quả chính xác như mong muốn.

4. Listers

Corona Lister cho phép bạn xem và điều chỉnh tất cả Lights (Lights, Light Materials và Suns), Proxies, Displacement materials và cameras, trong 3ds Max, cả các công cụ Displacement modifiers. Điều này giúp bạn dễ dàng tìm và điều chỉnh tất cả các yếu tố này trong cảnh của mình.

5. Caustics

Khi kết xuất ở độ phân giải lớn (4K hoặc lớn hơn), Caustics của Corona sẽ giúp kết xuất của bạn hiển thị sáng hơn, chính xác và chi tiết hơn.

6. Clouds affected by Sun Direct Color 

Procedural Clouds hoạt động khi Corona Sun dùng Direct Color cho ánh sáng, cho phép kết quả cuối cùng linh hoạt hơn. Ví dụ như Corona 10 sử dụng Direct Input trên mặt trời để tạo hiệu ứng ban đêm, sử dụng màu xanh lam đậm hơn cho giao diện ánh trăng.

7. Multiple maps (Triplanar, Color Correction and Mapping Randomizer maps)

Với khả năng tuỳ chọn nhiều inputs và outputs, Corona 10 cho phép người dùng dễ dàng áp dụng hiệu ứng cùng lúc cho tất cả các bản đồ Triplanar, Color Correction và Mapping Randomizer từ một vị trí. Thay vì phải điều chỉnh ba nút Triplanar hoặc phải thiết lập các nút điều khiển (control nodes) để kiểm soát tất cả các cài đặt từ một nơi.

8. Forest Pack & RailClone

Corona 10 đã thêm hỗ trợ cho các chế độ animation (ForestPack Pro). Các phiên bản ForestPack hiện được chỉ định bảng màu rộng hơn. Đồng thời hỗ trợ kết xuất các đối tượng phi hình học (non-geometric) trong RailClone.

9. Chaos Scans 

Chaos Scans trong Corona 10 đã có nhiều cải tiến:

– Kéo và thả vrscan file vào Material Editor sẽ tạo một CoronaScannedMtl mới. CoronaScannedMtl assets được track thông qua trình asset tracker

– Kéo và thả hình ảnh đi kèm với tệp vrscan sẽ mở tệp vrscan

– Các Corona ScannedMtl parameters (tham số) được đặt lại sau khi bỏ chọn và chọn lại vật liệu. 

– Đã sửa lỗi hiển thị của Triplanar Mapping sau khi chuyển đổi từ VrayScannedMtl

– Đã xóa định dạng mtsc kế thừa khỏi bộ lọc file explorer

10. LightMix

Corona 10 cho phép tự động tạo LightMix từ layers. Một tùy chọn bổ sung (additional option) cho phép có một LightSelect cho mỗi layer trong cảnh khi tự động tạo thiết lập LightMix.

Hiện tất cả người dùng, kể cả người dùng thử đều được làm mới bản dùng thử đầy đủ trong 30 ngày để trải nghiệm cả các tính năng mới. Nhanh chóng cập nhật để khám phá nha

Nguồn: corona-renderer.com