Cách Làm Nhẹ File Blender Đơn Giản Và Nhanh Chóng

4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa Kiến trúc Quốc tế
Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest
Reddit

Trong quá trình thiết kế và tạo mô hình 3D bằng Blender, dung lượng file ngày càng tăng lên là điều không thể tránh khỏi. Những chi tiết phức tạp, vật liệu đa dạng và hiệu ứng đặc biệt đều góp phần làm tăng kích thước file. Điều này gây ra nhiều bất tiện trong quá trình làm việc, lưu trữ và chia sẻ.

Vậy có cách nào làm nhẹ file Blender mà vẫn đảm bảo chất lượng mô hình không? Câu trả lời là có. Bài viết này sẽ hướng dẫn bạn cách làm nhẹ file đơn giản và hiệu quả. Từ đó giúp bạn tối ưu hóa quy trình làm việc và tiết kiệm thời gian.

1. Blender là gì?

Blender là một phần mềm thiết kế đồ họa 3D miễn phí với mã nguồn mở. Nó  thường được dùng cho hoạt hình, kỹ xảo, tạo mẫu in 3D, nghệ thuật và phát triển game. Ra mắt lần đầu vào tháng 1 năm 1994 bởi công ty NeoGeo ở Hà Lan, Blender ban đầu được phát triển để phục vụ nội bộ.

Sau hơn 28 năm phát triển với nhiều khó khăn, bao gồm sự giải thể của NeoGeo và Number Technologies, Blender hiện là phần mềm mã nguồn mở miễn phí, được cộng đồng người dùng phát triển. 

Blender nổi bật với các tính năng như tạo mô hình 3D, mô phỏng khói, chất lỏng, hạt, chuyển động cơ thể, điều phối chuyển động, render và chỉnh sửa video. Các tính năng chi tiết sẽ được nêu ở phần sau của bài viết.

2. Các tính năng nổi bật của Blender

  • Hỗ trợ công cụ mô hình hóa và điêu khắc 3D

Blender cung cấp nhiều công cụ hỗ trợ người dùng trong việc tạo và điêu khắc mô hình 3D một cách dễ dàng hơn. Đối với các đối tượng có yêu cầu chi tiết cao và kết cấu phức tạp, Blender tối ưu hóa thao tác bằng các công cụ giúp “kéo” và “đẩy” lưới. Ngoài ra, phần mềm còn cung cấp phím tắt để chuyển đổi nhanh giữa các tính năng.

  • Xây dựng hiệu ứng kỹ xảo sinh động

Blender có các tính năng cho phép tạo ra hiệu ứng kỹ xảo sinh động, giúp nhân vật và cảnh vật trở nên chân thực. Các tính năng bao gồm nhập cảnh, theo dõi cảnh, tạo lớp phủ, điều chỉnh chuyển động và xây dựng hiệu ứng kỹ xảo.

  • Chỉnh sửa và render video

Không chỉ là phần mềm mạnh mẽ về thiết kế 3D và kỹ xảo, Blender còn hỗ trợ biên tập video hiệu quả. Người dùng có thể dễ dàng chỉnh sửa, hậu kỳ và render video nhanh chóng bằng Blender.

  • Kết cấu và mở gói UV 

Tính năng kết cấu UV trong Blender giúp tạo ra hình ảnh sắc nét và màu sắc sống động cho sản phẩm. Tính năng mở gói UV hỗ trợ làm phẳng bề mặt mô hình, cho phép người dùng điều chỉnh kết cấu, độ mờ, độ khuếch tán, ánh sáng và phản xạ để đạt được chất lượng mong muốn cho sản phẩm trước khi in 3D.

3. Cách làm nhẹ/nén file Blender đơn giản

3.1. Bước 1: Nén các kết cấu mô hình 3D

Bước này yêu cầu sử dụng phần mềm chỉnh sửa ảnh. Chúng ta sẽ dùng GIMP, một phần mềm mã nguồn mở (https://www.gimp.org/downloads/).

Trước tiên, hãy truy cập vào tệp kết cấu của mô hình 3D. Để thực hiện điều này, sử dụng định dạng: .gltf + .bin + tệp kết cấu:

  • Nhập mô hình 3D của bạn vào Blender.
  • Xuất mô hình 3D với định dạng .gltf + .bin + tệp kết cấu.
  • Mở các tệp kết cấu trong GIMP.
  • Thay đổi kích thước ảnh (đến 1024×1024 hoặc nhỏ hơn để tăng độ nén): Hình ảnh > Thay đổi kích thước hình ảnh.
  • Xuất kết cấu: Sau khi chỉnh sửa hoặc thay đổi kích thước ảnh trong GIMP, sử dụng tùy chọn File > Export As để xuất các tệp kết cấu đã chỉnh sửa về định dạng tương tự ban đầu (thường là .png hoặc .jpeg).
  • Thay thế các kết cấu: Sử dụng trình soạn thảo văn bản để chỉnh sửa tệp .gltf và thay đổi định dạng tệp kết cấu nếu cần thiết (ví dụ: từ ‘.png’ sang ‘.jpg’).
  • Lưu tệp: Sau khi cập nhật xong, lưu lại mô hình 3D của bạn cùng với các tệp kết cấu mới bằng cách chọn File > Save As hoặc File > Export.

3.2. Bước 2: Tối giản sự phức tạp của lưới trong Blender

Bước quan trọng thứ hai để giảm kích thước của mô hình 3D là tối ưu hóa lưới bằng cách giảm số lượng đa giác mà vẫn giữ được hình dáng tổng thể.

  • Nhập tệp *.gltf đã được chỉnh sửa vào Blender.
  • Chọn một lưới để tiến hành tối ưu hóa.
  • Sử dụng công cụ Decimate trong Blender.
  • Giảm đa giác của từng lưới sao cho không vượt quá 50.000 mặt và luôn kiểm tra bản kết xuất 3D. Mẹo: Nếu mô hình không có hoạt ảnh, bạn có thể ghép các lưới lại với nhau để tối ưu hóa đồng thời.
  • Cuối cùng, xuất mô hình ở định dạng *.glb, chọn “Áp dụng các bộ điều chỉnh” và bỏ chọn “Nén”.

Mô hình 3D của bạn giờ đây đã sẵn sàng để tải lên giao diện AR Code.

4pixos Academy • Trung tâm đào tạo Diễn họa Kiến trúc Quốc tế

Trên đây là  02 cách làm nhẹ file Blender đơn giản và hiệu quả. Bằng việc tối ưu hóa các cài đặt xuất file, bạn hoàn toàn có thể giảm đáng kể dung lượng file của mình mà không ảnh hưởng đến chất lượng. Đừng quên ghé thăm thư viện của 4pixos để tìm hiểu nhiều tip hữu ích khác nhé. 

Ngoài ra, việc áp dụng các phương pháp tối ưu hóa này còn giúp quá trình làm việc với Blender trở nên mượt mà hơn. Đặc biệt khi làm việc với các mô hình phức tạp hoặc trong các dự án lớn. Hãy thử nghiệm và lựa chọn cách phù hợp nhất để tăng hiệu suất làm việc của bạn. 

Nếu bạn đang muốn tìm hiểu chuyên sâu về thẩm mỹ, vật liệu và ánh sáng thì đừng bỏ qua Khóa học Rendering của 4pixos. Khóa học giúp học viên tư duy linh hoạt, ứng dụng thực tế mà không cần công thức có sẵn.  

Ngoài ra trung tâm cũng có nhiều khóa học chất lượng khác mà bạn có thể tìm hiểu tại đây. Bạn có thể tham khảo thông tin chi tiết để lựa chọn chương trình phù hợp với nhu cầu học tập và phát triển nghề nghiệp. Các khóa học được thiết kế linh hoạt, giúp bạn dễ dàng tiếp cận và nâng cao kỹ năng của bản thân. 

Xem thêm
> Làm Diễn Họa Cần Máy Tính Như Thế Nào? Bí Quyết Chọn Máy Tính “Chất” Cho Dân Diễn Họa
> Cách Nâng Cấp Máy Tính Để Cải Thiện Hiệu Suất Sử Dụng SketchUp
> Corona Render Là Gì? Giới Thiệu Chi Tiết Công Cụ Render Hàng Đầu Dành Cho Các Archviz Artist
> Tổng Hợp 12 Script 3Ds Max Miễn Phí Có Thể Bạn Chưa Biết
> Hướng Dẫn Render Vray Nội Thất Trong 3Ds Max